luego se estruen hacia dentro.(si se extruye solo las caras no sus lados en edit mesh se pone keep faces together).
luego se vuelve a seleccionar la linea del medio y se selecciona offset edge loop tol, esto crea 2 lineas desde la seleccionada y quedan a la misma distancia de esta. (esto puede ser horizontal o vertical).

cuando se quieren combinar 2 objetos en el caso el cilindro de afeura con el de adentro en mesh se selecciona combine.
luego se puede hacer bridge entre los objetos.
excelente ...gracias
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